HTML DOM - 事件
HTML DOM 允许 JavaScript 对 HTML 事件作出反应。
Mouse Over Me Click Me <!-- function clickMeEvent(obj) { if (obj.innerHTML == "Goodbye") { obj.style.display = "none"; } else if (obj.innerHTML == "Thank You") { obj.innerHTML = "Goodbye"; } else if (obj.innerHTML == "Click Me<br>Click Me Again<br>And Again") { obj.innerHTML = "Thank You"; } else if (obj.innerHTML == "Click Me<br>Click Me Again") { obj.innerHTML = obj.innerHTML + "<br>And Again"; } else { obj.innerHTML = obj.innerHTML + "<br>Click Me Again"; } } //-->
对事件作出反应
当事件发生时,可以执行 JavaScript,比如当用户点击一个 HTML 元素时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请把 JavaScript 代码添加到 HTML 事件属性中:
onclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
- 当用户点击鼠标时
- 当网页已加载时
- 当图片已加载时
- 当鼠标移动到元素上时
- 当输入字段被改变时
- 当 HTML 表单被提交时
- 当用户触发按键时
在本例中,当用户点击时,会改变 <h1> 元素的内容:
<h1 onclick="this.innerHTML='Ooops!'">点击文本!</h1>
在本例中,会从事件处理程序中调用函数:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>蜜蜂教程(mifengjc.com)</title> </head> <head> <script> function changetext(id) { id.innerHTML = "Ooops!"; } </script> </head> <body> <h1 onclick="changetext(this)">点击文本!</h1> </body> </html>
HTML 事件属性
如需向 HTML 元素分配事件,您可以使用事件属性。
向 button 元素分配一个 onclick 事件:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p>点击按钮执行 <em>displayDate()</em> 函数。</p> <button onclick="displayDate()">点我</button> <script> function displayDate() { document.getElementById("demo").innerHTML = Date(); } </script> <p id="demo"></p> </body> </html>
在上面的例子中,当点击按钮时,会执行名为 displayDate 的函数。
使用 HTML DOM 来分配事件
HTML DOM 允许您使用 JavaScript 向 HTML 元素分配事件:
为 button 元素分配 onclick 事件:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <p>点击按钮执行 <em>displayDate()</em> 函数。</p> <button id="myBtn">点我</button> <script> document.getElementById("myBtn").onclick = function() { displayDate() }; function displayDate() { document.getElementById("demo").innerHTML = Date(); } </script> <p id="demo"></p> </body> </html>
在上面的例子中,名为 displayDate 的函数被分配给了 id=myButn" 的 HTML 元素。
当按钮被点击时,将执行函数。
onload 和 onunload 事件
当用户进入或离开页面时,会触发 onload 和 onunload 事件。
onload 事件可用于检查访客的浏览器类型和版本,以便基于这些信息来加载不同版本的网页。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookies。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body onload="checkCookies()"> <script> function checkCookies() { if (navigator.cookieEnabled == true) { alert("Cookie 可用") } else { alert("Cookie 不可用") } } </script> <p>页面载入时,弹出浏览器 Cookie 可用状态。</p> </body> </html>
onchange 事件
onchange 事件常用于输入字段的验证。
下面的例子展示了如何使用 onchange。当用户改变输入字段的内容时,将调用 upperCase() 函数。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>蜜蜂教程(mifengjc.com)</title> </head> <head> <script> function myFunction() { var x = document.getElementById("fname"); x.value = x.value.toUpperCase(); } </script> </head> <body> 输入你的名字: <input type="text" id="fname" onchange="myFunction()"> <p>当你离开输入框后,函数将被触发,将小写字母转为大写字母。</p> </body> </html>
onmouseover 和 onmouseout 事件
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在鼠标指针移动到或离开元素时触发函数。
一个简单的 onmouseover-onmouseout 实例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="background-color:#D94A38;width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Me</div> <script> function mOver(obj) { obj.innerHTML = "Thank You" } function mOut(obj) { obj.innerHTML = "Mouse Over Me" } </script> </body> </html>
onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件
onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件是鼠标点击的全部过程。首先当某个鼠标按钮被点击时,触发 onmousedown 事件,然后,当鼠标按钮被松开时,会触发 onmouseup 事件,最后,当鼠标点击完成时,触发 onclick 事件。
一个简单的 onmousedown-onmouseup 实例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <div onmousedown="mDown(this)" onmouseup="mUp(this)" style="background-color:#D94A38;width:90px;height:20px;padding:40px;">Click Me</div> <script> function mDown(obj) { obj.style.backgroundColor = "#1ec5e5"; obj.innerHTML = "Release Me" } function mUp(obj) { obj.style.backgroundColor = "#D94A38"; obj.innerHTML = "Thank You" } </script> </body> </html>
HTML DOM 事件对象参考手册
如需每个事件的完整描述和例子,请访问我们的 HTML DOM 参考手册。