HTML canvas scale() 方法

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绘制矩形,放大到 200%,然后再次绘制矩形:

<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
  var c = document.getElementById("myCanvas");
  var ctx = c.getContext("2d");
  ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
  ctx.scale(2, 2);
  ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
</script>

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浏览器支持

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 scale() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定义和用法

scale() 方法缩放当前绘图至更大或更小。

注意:如果您对绘图进行缩放,所有之后的绘图也会被缩放。定位也会被缩放。如果您 scale(2,2),那么绘图将定位于距离画布左上角两倍远的位置。

JavaScript 语法: context.scale(scalewidth,scaleheight);

参数值

参数 描述
scalewidth 缩放当前绘图的宽度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推)。
scaleheight 缩放当前绘图的高度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推)。

更多实例

绘制一个矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形:

<canvas id="myCanvas" width="300" height="170" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
  var c = document.getElementById("myCanvas");
  var ctx = c.getContext("2d");
  ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
  ctx.scale(2, 2);
  ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
  ctx.scale(2, 2);
  ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
  ctx.scale(2, 2);
  ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
</script>

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